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Claudio Casero
•Corre el año 2011 cuando Leon Scott Kennedy es llamado, mientras estaba de vacaciones, por el ejército estadounidense para llevar a cabo una delicada misión en la República Eslava del Este, donde está desatándose una violentísima guerra civil liderada por un grupo de rebeldes. Estos rebeldes han logrado apoderarse del virus evolucionado Plagas, capaz de transformar a los humanos en zombis que pueden ser comandados a voluntad. El gobierno oligárquico de la República Eslava del Este, encabezado por la presidenta Svetlana Borikova, lucha sin exclusión de golpes contra los rebeldes, con el objetivo de convertirse en los únicos poseedores del virus letal. Leon, dejado solo en tierra extranjera debido a la retirada del ejército estadounidense, buscará descubrir qué se esconde detrás de la maniobra política de Svetlana para luego ayudar a los rebeldes a alcanzar su objetivo.
Con "Resident Evil: Damnation" nos encontramos ante un largometraje realizado íntegramente en gráficos por computadora gracias a la colaboración entre los programadores de Capcom y Sony Pictures Entertainment Japan, con el objetivo de crear un prequel para el videojuego "Resident Evil 6".
Retorna así a la dirección el japonés Makoto Kamiya, quien ya se había ocupado anteriormente de "Resident Evil: Degeneration"; en esta ocasión encontramos algunos personajes seguramente queridos por los aficionados al videojuego Capcom como Leon Scott Kennedy, presente en "Resident Evil 2" y "Resident Evil 4", y Claire Redfield que desempeñan el papel de verdaderos protagonistas de toda la historia. El problema principal de este trabajo es que todos los personajes presentes son caracterizados de manera decididamente marginal, dejando así al espectador casi indiferente ante todos los eventos que exceden la violencia pura.
Esta película cuenta la lucha perpetua entre el bien y el mal en la que el bien logra prevalecer siempre, aunque con enorme dificultad; la tensión deja mucho que desear dando por otro lado mucho espacio a notables efectos de gráficos por computadora en lo que respecta a los diversos monstruos que pueblan toda la película.
Comienza así una interminable huida de los protagonistas, unida a una agotadora caza del monstruo que se prolonga sin cesar durante casi todos los 96 minutos de duración de la película.
De indudable interés es, en cambio, la trama que sirve de corolario a las diversas escenas violentas, en las que un cuadro de corrupción política, siempre muy actual e interesante, se entrecruza con las historias individuales de los diversos sujetos; es una verdadera lástima que estos puntos queden así sin ser desarrollados, dejando así un sentido de incompleto.
Las diversas escenas ambientadas en ambientes cerrados carecen de detalles, especialmente en lo que respecta a los movimientos de las cabelleras de los personajes, así como de sus vestimentas; discurso decididamente diferente debe hacerse para las escenas en ambiente abierto que resultan límpidas y muy bien definidas incluso en la línea del horizonte.
"Resident Evil: Damnation" es, por lo tanto, una película que podrá interesar casi exclusivamente a los cultores del videojuego Capcom y puede ser interpretada solo como una larga introducción al próximo capítulo de la saga, ya que durante toda la duración de la película es realmente notable el deseo de tomar un joystick para poder comandar a los diversos personajes.