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Roberto Giacomelli
•En 2080, la Tierra ya no es más que un montón de escombros: un virus ha barrido al género humano y los pocos supervivientes viven en una ciudad subterránea en constante temor a ataques terroristas. Un equipo de científicos está trabajando arduamente en un antídoto para el virus y, para experimentarlo, ha enviado un grupo de soldados a la superficie, con quienes todo contacto se ha perdido misteriosamente. El comandante Sash, secundado por el capitán de aviación Loki, es puesto al mando de una unidad especial de rescate que deberá ir a la superficie y reportar qué sucedió con el equipo anterior. El antídoto ha tenido, sin embargo, el efecto secundario de transformar los cadáveres en criaturas hambrientas de carne humana, por lo que el nuevo equipo deberá enfrentarse a los monstruos y tratar de que esta nueva plaga no se expanda.
"Infestation" es otro producto independiente que ha tenido la suerte de encontrar una distribución a nivel mundial para el mercado del video doméstico. A menudo ocurre que estas obras con presupuesto irrisorio resulten de una calidad tan alta que hacen palidecer incluso a los edulcorados blockbusters distribuidos en sala. Desafortunadamente, este no es el caso de "Infestation", un acción-fantasía-terror (más acción que todo lo demás, en verdad), que en más de un punto resulta realmente desastroso!
En primer lugar, hay que notar que el director Ed Evers-Swindell, que también figura como guionista y productor de la película, ha querido realizar una obra demasiado grande y complicada para los medios que tenía a su disposición, en otras palabras, ha querido rodar con unos pocos miles de dólares una película que necesitaba un presupuesto de varios millones de dólares! Por lo tanto, los efectos especiales, los escenarios, las peleas, el maquillaje, son todos elementos indispensables para una película como "Infestation", pero, visto los medios disponibles, todo es tan pobre que a menudo resulta ridículo. Los efectos especiales en gráficos por computadora, especialmente en la secuencia introductoria y en el final, son excesivos y excesivamente artificiales (parece asistir a una secuencia no interactiva de un videojuego); el maquillaje de los zombis es claramente pobre; los escenarios se realizaron aprovechando una fábrica en desuso y el resultado estético se resiente mucho; las coreografías de las peleas no están mal hechas, pero el montaje excesivamente de videoclip, las hacen a menudo confusas.
Los intérpretes no parecen muy convincentes y de hecho algunos de ellos son actores improvisados, tomados aquí y allá entre los amigos del director y los colaboradores de la película (el guionista Ross Evison también es el intérprete principal y su hermano Simon interpreta uno de los secundarios). El guion, escrito a seis manos, saquea a manos llenas "Incubo sulla città contaminata", "Matrix", "El día de los muertos vivientes" y sobre todo "Resident evil 1 y 2", de los cuales roba también la estructura narrativa y el final; además, el cartel fue literalmente plagiado del de "28 días después". La historia en general, luego, parece demasiado indecisa sobre qué camino tomar: la introducción y la primera escena de acción larguísima son ciencia ficción en estado puro, la película luego sufre un giro claramente de horror romeriano, con la aparición de los zombis, pero luego abandona incluso esta sugerencia para crear una película de acción pirotécnica llena de escenas tan exageradas que resultan irritantes, además de tontas.
La técnica de dirección utilizada por Evers-Swindell no es de las peores, al contrario, el chico parece bastante en sintonía con el género acción-aventura, pero este debut no puede considerarse ciertamente exitoso.