Cube 2: Hypercube backdrop
Cube 2: Hypercube poster

CUBE 2: HYPERCUBE

2002 CA HMDB
abril 15, 2002

Ocho personas despiertan encerradas en una extraña habitación con forma de cubo sin saber cómo llegaron hasta ahí. Pronto descubren que las leyes de la física no se aplican en ese extraño mundo, así que tendrán que descubrir los secretos del cubo para poder sobrevivir.

Reparto

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Equipo

Produccion: Ernie Barbarash (Producer)Mehra Meh (Executive Producer)Betty Orr (Executive Producer)Peter Block (Executive Producer)Michael Paseornek (Executive Producer)
Guion: Sean Hood (Screenplay)Lauren McLaughlin (Screenplay)
Musica: Norman Orenstein (Original Music Composer)
Fotografia: Andrzej Sekuła (Director of Photography)

RESEÑAS (1)

Marco Ruggeri
Un grupo de personas despierta dentro de una estructura compuesta por habitaciones en forma de cubo, sin recordar quién o qué los llevó allí. Buscando una salida, comienzan a cuestionar los misteriosos mecanismos que regulan la prisión en la que se encuentran, acercándose a una verdad imposible pero inquietante: son prisioneros de un hipercubo, una estructura solo teorizada por la Física Cuántica, donde a las tres dimensiones de los sólidos se añade una cuarta, capaz de abrir las puertas a una serie de realidades paralelas a la nuestra. Solo viajando a través de las habitaciones y las múltiples realidades, el grupo de prisioneros podrá acercarse a la salida y a la comprensión del misterioso número recurrente, el 60659, que parece ser la única clave para escapar de la trampa mortal en la que han sido encarcelados. Al menos sobre el papel, este "Hypercube – El Cubo 2" parecía dotado de una serie de premisas convincentes, capaces de evitar desde el principio el miedo de encontrarse frente a uno de los muchos secuelas sin alma, tan queridos por el cine moderno. Producción más rica que su predecesor, director con un gusto más moderno y una serie de experiencias importantes a sus espaldas (Andrzej Sekula ha sido director de fotografía en varias películas, entre ellas "Pulp Fiction" y "American Psycho", así como director de numerosos videos musicales), efectos especiales de última generación, trama envolvente y deliciosamente incomprensible: todo parece prometer algo más que un simple regreso a las atmósferas claustrofóbicas de la película de Vincenzo Natali, "Cube – El Cubo". Pero las premisas no siempre se mantienen. Incluso a un nivel de análisis superficial, la película evidencia desde el principio todas sus debilidades: Andrzej Sekula realiza una dirección sin infamia y sin lodo, ocasionalmente sazonada con una serie de efectos digitales que, al menos en las imágenes de los primeros tráileres, parecían de calidad claramente superior. El elenco hace lo mejor posible para hacer que la película sea agradable, sin lograrlo en absoluto: a pesar del esfuerzo, la película no apasiona ni asusta casi nunca. Las carencias más evidentes, sin embargo, emergen a un nivel más profundo: el guion (escrito, entre otros, por el mismo Sean Hood que había trabajado en la redacción de "Halloween: Resurrection", esta vez también como ideador de la historia), deja un regusto amargo bajo muchos aspectos. Ya desde la secuencia introductoria que precede los créditos iniciales, se entiende que estamos ante una mala copia de la película de Vincenzo Natali. La película comienza con una panorámica de los futuros personajes de la historia, presentando de inmediato el mundo exterior del Cubo, y con él una organización fantapolítica militar llamada IZON, desnaturalizando dos de los elementos que más habían contribuido a crear el mito alrededor de la primera película: el no saber quién se escondía detrás de la creación del Cubo y el dudar incluso de la existencia de un mundo fuera de las habitaciones. La teoría misma del hipercubo, por cuanto fascinante, resulta demasiado abstracta para ser comprendida, ya sea por la completa falta de conocimientos de Física Cuántica en el espectador medio, ya sea por los pocos segundos dedicados a su explicación. La "estrategia" de las realidades paralelas, que parece abrir caminos infinitos a los desarrollos de la trama, sepulta sin querer cualquier involucramiento del espectador: si en la primera película, por cuanto compleja, la solución parecía al alcance de la mano y alcanzable con un razonamiento difícil pero lógico (empujándonos a calcular las rutas de escape junto con los personajes de la película), aquí todo se vuelve hipotético, irreal y, por lo tanto, alejado de cualquier intento de razonamiento. La libertad de imaginar lleva a la desaparición de la tensión, el mundo del "difícil pero posible" deja paso al mundo del "imposible y completamente absurdo", alejando a la fuerza al espectador: si todo es posible, las únicas personas que pueden saber cómo resolver el acertijo son el guionista y el director. A nosotros solo nos toca mirar y aburrirnos. Las trampas que nos habían prometido, luego, no tienen ningún sabor: en lugar de las malvadas maquinaciones mecánicas (¿recuerdan la tensión en la escena de la habitación con los sensores de ruido en "Cube – El Cubo"? ¿Y la escena inicial? Algo que corta la respiración...), han aparecido torturas futuristas pero al mismo tiempo incomprensibles. Una pared que se acerca y mata (?), una serie de láminas transparentes que decapitan (¿pero qué es, hielo?) y una esfera de afeitar bastante improbable que machaca a un personaje tragándolo en la nada. Uf... La falta más grave e imperdonable es, sin embargo, la total ausencia de profundidad psicológica en los personajes, completamente planos y estereotipados: sin este desarrollo se ha perdido también el sutil y sombrío mensaje que enriquecía una película ya de por sí perfecta como la de Vincenzo Natali. Si los prisioneros no lograban convivir en un espacio reducido sin masacrarse entre ellos, ¿qué pasaría con la humanidad entera? ¿Valía realmente la pena que los personajes de la historia se salvaran? La respuesta se volvía clarísima al final de la película: solo el "atrasado", aquel que vivía en su realidad de pureza e inocencia, lejos de los egoísmos y las prepotencias de la raza humana, merecía ganar la salida del Cubo, convirtiéndose en una especie de último hombre en la Tierra, un superviviente sobre el cual reconstruir un mundo mejor. Y en cambio, ¿qué nos queda del final de "Hypercube – El Cubo 2"? La certeza de que los malos de la IZON hayan terminado la fase 2 y se dispongan a comenzar una nueva. A este respecto, solo una perspectiva nos asusta: que "El Cubo 3" no cuente más que la historia de un pobre grupo de espectadores encerrados en una sala de cine, obligados a soportar la tortura mortal de la proyección de un nuevo, inútil secuela. Un consejo: si no han visto "Cube – El Cubo", alquílenlo en cinta y ignoren "Hypercube – El Cubo 2": ahorrarán el dinero del cine. Si ya lo han visto, alquílenlo de nuevo. De todos modos, serán dinero mejor gastado.
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