Ultravioleta backdrop
Ultravioleta poster

ULTRAVIOLETA

Ultraviolet

2006 HK HMDB
marzo 3, 2006

A finales del siglo XXI, surge una subcultura de seres humanos con una mutación genética: están dotados de una asombrosa velocidad, una increíble resistencia y una profunda inteligencia. A medida que hay más personas contagiadas, el temor del gobierno aumenta y a los mutantes se les trata como a marginados, se les somete a pruebas espantosas y se les pone en cuarentena. El gobierno ha tomado la determinación de acabar con ellos, pero una mujer está decidida a impedirlo: la ultrabella y ultraletal Violet (Milla Jovovich). Gracias a sus impresionantes técnicas de artes marciales y a su capacidad camaleónica, Violet se convierte en una guerrera solitaria dedicada a proteger a su nueva raza y a vengarse de los que la crearon.

Directores

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Equipo

Produccion: Charles Wang (Executive Producer)John Baldecchi (Producer)Sue Jett (Executive Producer)T.C. Wang (Executive Producer)Tony Mark (Executive Producer)Pauline Chan (Producer)
Guion: Kurt Wimmer (Writer)
Musica: Klaus Badelt (Original Music Composer)
Fotografia: 黃岳泰 (Director of Photography)

RESEÑAS (1)

Roberto Giacomelli
En un futuro impreciso, la humanidad ha sido sacudida por un virus que ha transformado a buena parte de los seres humanos en criaturas sedientas de sangre. Los emofagos han sido combatidos y en parte destruidos; ahora los pocos que quedan se refugian en pequeñas comunidades, listos para una insurrección. Violet es una emofaga que contrajo la enfermedad mientras estaba llevando a término un embarazo, que luego fue interrumpido con la consiguiente pérdida del niño; ahora Violet lucha en la resistencia y, después de haberse apoderado de un maletín protegido por el gobierno, descubre que ha entrado en posesión de un arma capaz de destruir a toda la humanidad. Con las fuerzas gubernamentales tras sus pasos y los emofagos deseosos de destrucción a sus espaldas, Violet intentará proteger el arma, que no es otra cosa que un niño inocente. Se queda altamente desconcertado durante la visión de "Ultraviolet", uno de los peldaños más bajos jamás alcanzados por el action/horror hollywoodiano. Sin embargo, hay que dejar claro un punto: "Ultraviolet" con el género horror tiene realmente poco o nada que ver, tanto que resulta casi intruso en esta base de datos; el único elemento que puede anclarlo al género es la inserción (del todo inútil, por cierto) de la figura del vampiro, tratado no bajo el aspecto gótico o gore, sino insertado torpemente en un contexto futurista que intenta guiñar el ojo a temas de régimen orwelliano. La idea que desencadena toda la reflexión en la base de "Ultraviolet" es de marcado (y demasiado ostentoso) carácter social: se intenta mostrar una sociedad sometida a un régimen totalitario y racista que persigue a los diferentes intentando restablecer el equilibrio entre razas; naturalmente se establece una resistencia cuyos miembros a veces son demasiado egoístas y hambrientos de poder, hasta el punto de asimilarse a sus propios antagonistas. ¿Cuántas veces se ha encontrado el espectador con estos temas? Seguramente innumerables son los intentos del cine moderno (especialmente estadounidense) de poner en escena tramas subversivas y pesimistas (pero con conclusiones edificantes), pero a menudo con resultados dignos de mención. Con "Ultraviolet" se prefiere la estética de videojuego, la acción a 360 grados que no da tregua al espectador: durante 88 minutos parece asistir a un largo anuncio televisivo, a un videoclip musical de millones de dólares, a una secuencia no interactiva de un videojuego para consola... en resumen, una obra hipertrofiada, exagerada, excesiva, hinchada de estética pop e impregnada de un cinetismo llevado hasta la náusea. Al final de la visión se suspira de alivio, como cuando se baja de una atracción de feria poco agradable y se intenta olvidar rápidamente la experiencia recién vivida. Si pueden resultar agradables a la vista los frecuentes cambios de cromatismo que afectan al cabello y la ropa de Violet, no tan logrados parecen los numerosísimos efectos especiales visuales que pueblan la película, todos bastante falsos y, si se quiere, rudimentarios en comparación con la perfección alcanzada por la CGI, como si "Ultraviolet" hubiera tenido una posproducción apresurada, resultando por tanto incompleto. Las numerosas escenas de acción están mal coreografiadas, tanto que a menudo resultan confusas y poco fluidas. La dirección de Kurt Wimmer (ya autor del mucho más válido "Equilibrium") es sin duda dinámica y dedicada al virtuosismo, aunque no demasiado personal (basta ver su largometraje anterior para "no reconocer" al autor), mientras que las interpretaciones nunca alcanzan el aprobado: Milla Jovovich es creíble en el papel de la vampira experta en artes marciales, pero parece simplemente replicar las acciones ya cometidas en "Resident Evil: Apocalypse" sin ninguna inventiva performativa, mientras que el omnipresente Cameron Bright ("Godsend"; "X-men: Conflitto finale"), en el papel del niño-arma a proteger, es odioso e inexpresivo como siempre, sin hablar del improbable dictador/villano Nick Chinlund, actor anónimo elegido para un papel que poco le sienta. Kurt Wimmer quería de "Ultraviolet" una versión personalísima de "Gloria" en clave de acción de ciencia ficción, pero solo ha logrado dirigir la peor película de acción/horror de siempre, capaz incluso de hacer reevaluar "Hellbound" con Chuck Norris. ¡Felicitaciones!
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RESEÑAS DE LA COMUNIDAD (1)

Kamurai

Kamurai

7 /10

Good watch, could watch again, and can recommend.

This is certainly something different. It's a different approach to vampires (hemophages), it's a different approach to sci-fi, and it's a different approach to corporate dystopia. Oddly, the Umbrella Corporation from "Resident Evil" is the closest of which I can think.

Milla Jovovich is entirely capable of performing high action sequences, and carrying the movie, which she does wonderfully. I don't doubt that she has some pull in the production process, but the problems in this are mostly the weak character work and the "I have this really cool idea I'd like to do on screen, it'll be totally different than anything else out there." of it all.

Some of it (nose plugs) are actively distracting, and other things are just odd choices (squared off sword), while there are cool concepts (dimensionally printed weapons), and scenes that just look cool even if they're not especially practical or sensisble (swords on fire in the dark).

My only personal gripes are day walking vampires, weird foley sounds for the guns (most are right, but it is hard to tell on made up guns), and why in the hell people with guns would charge someone instead of firing.

I think this movie holds up as good as it did when it was released, and I have a good time re-watching it.

Reseñas proporcionadas por TMDB