Ultraviolet backdrop
Ultraviolet poster

ULTRAVIOLET

2006 HK HMDB
mars 3, 2006

À la fin du XXIe siècle, une maladie provoquant une mutation génétique engendre une nouvelle race d'humains. Ils sont plus forts, plus rapides et plus intelligents. Redoutant leur nombre et leur pouvoir croissant, le gouvernement les fait enfermer, et leur fait subir de terribles tests avant de décider de les éliminer. Seule une femme, Violet, infectée par la maladie, est déterminée à protéger les siens, et à se venger de ceux qui ont créé ces "nouveaux humains". Son unique espoir repose sur Six, un étrange petit garçon de dix ans...

Réalisateurs

Distribution

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Equipe

Production: Charles Wang (Executive Producer)John Baldecchi (Producer)Sue Jett (Executive Producer)T.C. Wang (Executive Producer)Tony Mark (Executive Producer)Pauline Chan (Producer)
Scenario: Kurt Wimmer (Writer)
Musique: Klaus Badelt (Original Music Composer)
Photographie: 黃岳泰 (Director of Photography)

CRITIQUES (1)

Roberto Giacomelli
Dans un futur indéterminé, l'humanité a été bouleversée par un virus qui a transformé une grande partie des êtres humains en créatures assoiffées de sang. Les hémophages ont été combattus et en partie détruits ; maintenant, les quelques survivants se réfugient dans de petites communautés prêtes à une insurrection. Violet est une hémophage qui a contracté la maladie alors qu'elle était enceinte, puis a subi une fausse couche avec la perte de l'enfant ; maintenant, Violet combat dans la résistance et, après s'être emparée d'une valise protégée par le gouvernement, découvre qu'elle est entrée en possession d'une arme capable de détruire toute l'humanité. Avec les forces gouvernementales à ses trousses et les hémophages désireux de destruction à ses côtés, Violet cherchera à protéger l'arme, qui n'est autre qu'un enfant ignorant. On reste fortement déconcerté pendant la vision de "Ultraviolet", l'un des pires degrés jamais atteints par l'action/horreur hollywoodienne. Cependant, il faut immédiatement clarifier un point : "Ultraviolet" a vraiment peu ou rien à voir avec le genre horreur, au point qu'il semble presque intrusif dans cette base de données ; le seul élément qui pourrait le rattacher de loin au genre est l'introduction (tout à fait futile, d'ailleurs) de la figure du vampire, toutefois traitée non sous l'aspect gothique ou gore, mais mal intégrée dans un contexte futuriste qui tente de faire un clin d'œil à des thèmes orwelliens. L'élément déclencheur de toute la réflexion à la base de "Ultraviolet" est de caractère social marqué (et trop ostentatoire) : on tente de montrer une société soumise à un régime totalitaire et raciste qui persécute les différents en essayant de rétablir l'équilibre entre les races ; naturellement, une résistance s'installe, dont les membres sont parfois trop égoïstes et avides de pouvoir au point de s'assimiler à leurs propres antagonistes. Combien de fois le spectateur s'est-il heurté à ces thèmes ? Sans aucun doute, innombrables sont les tentatives du cinéma moderne (surtout américain) de mettre en scène des intrigues subversives et pessimistes (mais aux conclusions édifiantes) , mais souvent avec des résultats tout à fait respectables. Avec "Ultraviolet", on privilégie l'esthétique de jeu vidéo, l'action à 360° qui ne laisse aucun répit au spectateur : pendant 88 minutes, on a l'impression d'assister à un long spot télévisé, à un clip musical de plusieurs millions de dollars, à une séquence non interactive d'un jeu vidéo pour console... en somme, une œuvre hypertrophiée, exagérée, excessive, gonflée d'esthétique pop et imprégnée d'un cinétisme poussé jusqu'à la nausée. À la fin de la vision, on soupire de soulagement, comme lorsqu'on descend d'une attraction de parc d'attractions peu appréciée et qu'on cherche rapidement à oublier l'expérience vécue. Si les fréquents changements de chromatisme qui affectent les cheveux et les vêtements de Violet peuvent être agréables à regarder, les nombreux effets spéciaux visuels qui peuplent le film semblent moins réussis, tous plutôt faux et, si l'on veut, rudimentaires en comparaison de la perfection atteinte par la cgi, comme si "Ultraviolet" avait eu une post-production précipitée, résultant donc incomplet. Les nombreuses scènes d'action sont mal chorégraphiées, au point d'être souvent confuses et peu fluides. La réalisation de Kurt Wimmer (déjà auteur du bien plus valable "Equilibrium") est certainement dynamique et dédiée au virtuosisme, même si elle n'est pas très personnelle (il suffit de regarder son long métrage précédent pour "ne pas reconnaître" l'auteur), tandis que les interprétations n'atteignent jamais la suffisance : Milla Jovovich est crédible dans le rôle de la vampire experte en arts martiaux, mais semble simplement reproduire les actions déjà commises dans "Resident Evil: Apocalypse" sans aucune inventivité performative, tandis que l'omniprésent Cameron Bright ("Godsend" ; "X-men: Conflit final"), dans le rôle de l'enfant-arme à protéger, est odieux et inexpressif comme toujours, sans parler du dictateur/villain improbable Nick Chinlund, acteur anonyme choisi pour un rôle qui ne lui convient guère. Kurt Wimmer voulait de "Ultraviolet" une version très personnelle de "Gloria" en clé action science-fiction, mais il n'a réussi qu'à réaliser le pire action/horreur de tous les temps, capable même de réévaluer l'"Hellbound" avec Chuck Norris. Félicitations !
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AVIS DE LA COMMUNAUTÉ (1)

Kamurai

Kamurai

7 /10

Good watch, could watch again, and can recommend.

This is certainly something different. It's a different approach to vampires (hemophages), it's a different approach to sci-fi, and it's a different approach to corporate dystopia. Oddly, the Umbrella Corporation from "Resident Evil" is the closest of which I can think.

Milla Jovovich is entirely capable of performing high action sequences, and carrying the movie, which she does wonderfully. I don't doubt that she has some pull in the production process, but the problems in this are mostly the weak character work and the "I have this really cool idea I'd like to do on screen, it'll be totally different than anything else out there." of it all.

Some of it (nose plugs) are actively distracting, and other things are just odd choices (squared off sword), while there are cool concepts (dimensionally printed weapons), and scenes that just look cool even if they're not especially practical or sensisble (swords on fire in the dark).

My only personal gripes are day walking vampires, weird foley sounds for the guns (most are right, but it is hard to tell on made up guns), and why in the hell people with guns would charge someone instead of firing.

I think this movie holds up as good as it did when it was released, and I have a good time re-watching it.

Avis fournis par TMDB