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Roberto Giacomelli
•Después de una tragedia ocurrida un año antes, en la que su mejor amigo fue devorado por un tiburón, Josh dejó su trabajo como socorrista y fue contratado como dependiente en un supermercado. Justo cuando se está llevando a cabo un atraco en la tienda, un tsunami golpea la ciudad y el supermercado, con todas las personas que estaban dentro, es sumergido por el agua. Los supervivientes del desastre buscan refugio en los estantes, pero pronto se dan cuenta de que dentro del supermercado inundado se pasea un voraz tiburón blanco. Los peligros del mar siempre han tenido una fascinación particular para el cine; los tiburones, por otro lado, han logrado destacar desde que Spielberg firmó esa obra maestra titulada "Tiburón", padre de todas las películas de tiburones que, en más de 35 años, han llenado las pequeñas y grandes pantallas. Pero después de años de terrores marinos dignos, el género cinematográfico de los tiburones asesinos se ha extinguido repentinamente y, tras el divertido "Deep Blue" de Renny Harlin, los tiburones se han convertido en peculiaridad de productos más o menos demenciales destinados al mercado del pay-per-view y el videoclub. Si excluimos el dramático y fundamental "Open Water", en el que los tiburones solo son de fondo, las dos únicas películas destacadas con tiburones antagonistas vistas en los últimos años han sido el eficaz "The Reef" y el apreciable "Shark Night 3D"... hasta hoy, que llega a las salas italianas el australiano "Shark 3D". La génesis de "Shark 3D" (que en su versión original se titula con el mucho más efectivo "Bait", es decir, cebo) ha sido tormentosa y se ha prolongado durante al menos 3 años. Originalmente en manos de Russell Mulcahy, director histórico de los primeros dos "Highlander" pero también de "Resident Evil: Extinction", que debía dirigir un tema tan simple como atractivo escrito por él mismo, "Shark" termina en stand by por una serie de razones que van desde las divergencias artísticas con la producción hasta los compromisos laborales que Mulcahy había tomado en el ínterin. La película, por lo tanto, se bloquea en la búsqueda de otro director que pueda llevar a cabo la obra, mientras tanto el guión es reescrito y se persigue la hipótesis de rodar la película en 3D. En 2011, finalmente, todo se concreta: "Shark" encuentra un nuevo director, Kimble Rendall del discutible "Cut - El carnicero", Mulcahy permanece en producción y la película se presenta en 3D. Más allá de algunas críticas un poco snobs provenientes de quienes erróneamente y preventivamente asocian este título a las recientes producciones demenciales de Asylum y similares, "Shark 3D" alcanza niveles muy buenos que rara vez se han visto en una película de tiburones al menos en los últimos 15 años. Se parte, en cualquier caso, de un high concept ganador: algunas personas atrapadas en un supermercado inundado a merced de tiburones asesinos. Es un lugar inusual en el que desatar a los peces asesinos - imagina "The Mist" con tiburones en lugar de seres interdimensionales - y las inevitables dinámicas de grupo que llevan a elecciones equivocadas, afectos, peleas y heroísmos. En resumen, la película funciona desde el principio y en ese momento el único objetivo es no arruinar lo bueno que hay en el ambiente. El director se limita a realizar la tarea con egregia maestría, sin destellos ni bajones, pero infundiendo a la película un ritmo muy apretado que hace partícipe al espectador desde el principio. Lo que no convence es el prólogo en el que se muestra al protagonista enfrentándose a un diferente tiburón y la pérdida de un amigo. Un incipit que sirve, además de introducir la amenaza que acompañará al espectador durante los restantes 90 minutos de la película, para dar un trasfondo traumático al personaje principal, elemento innecesario y forzado, con el efecto de que el prólogo es casi intrusivo en comparación con el resto de la obra, también por el salto temporal inmediatamente aplicado. A partir de ese momento, sin embargo, hay mucha adrenalina, personajes de películas B con una mínima definición que los haga memorables y más o menos sacrificables y dos tiburones que causan de todo. Dos, porque además del tiburón blanco de unos 4 metros que merodea por los estantes del supermercado, hay otro igual de grande y hambriento en el aparcamiento debajo de la tienda que también hace de las suyas con los tres supervivientes que intentan llegar a la superficie. Los tiburones están realizados muy bien con una mezcla de buena gráfica por computadora y, sobre todo, animatrónicos que muestran las bocas en todo su aterrador esplendor. A diferencia de muchas otras películas del tema, aquí los tiburones son de tamaño y aspecto realistas, pero no por eso menos letales, ya que dan vida a una serie de muertes muy gore que harán la felicidad de los aficionados. El reparto es irregular y alterna buenos profesionales como Julian McMahon ("Nip/Tuck"; "Los Cuatro Fantásticos") con jóvenes no muy memorables como el protagonista Xavier Samuel ("Tres hombres y una oveja"). También están Alex Russel de "Chronicle", Shami Vinson de "Step Up 3D" y Phoebe Tonkin de "El mañana que viene". Bueno el 3D, nunca invasivo y utilizado con buen sentido del espectáculo para algunos efectos lúdicos de relieve que al final son los que se recuerdan con mayor placer. "Shark 3D" es, por lo tanto, una buena película B que a un contexto original añade mucho ritmo y hallazgos espectaculares que en el final se convierten casi en acción. No se aburre uno y entre la tensión a veces realmente palpable y un tiburón que sale literalmente de la pantalla, se pasan 90 minutos de verdadero entretenimiento.