CÓMO FABRICAR UN MONSTRUO
How to Make a Monster
octubre 14, 2001
El creador de videojuegos Clayton Software recluta a un variado repertorio de genios de la programación para crear el juego de lucha más terrorífico: Evilution. El equipo, que dispone de cuatro semanas para poner el producto en el mercado y se juega una prima de un millón de dólares, decide utilizar un modelo telemétrico para representar la versión tridimensional del jugador en pantalla.
Directores
Reparto
Equipo
Produccion:
Colleen Camp (Producer) — Stan Winston (Producer) — Samuel Z. Arkoff (Producer)
Guion:
George Huang (Writer)
Fotografia:
Steven Finestone (Director of Photography)
RESEÑAS (1)
Un grupo de programadores es encargado de crear un videojuego sádico y violento, adecuado para los gustos de las nuevas generaciones. Pero la realidad y la fantasía se confunden cuando el monstruo de Evilution, el aterrador videojuego que han creado, se transforma en un asesino despiadado en busca de sus propios creadores... Sin duda el peor film de la serie "Features Creatures" producida por Winston. Una historia del todo inverosímil, personajes estereotipados y absolutamente inconsistentes, diálogos improvisados y absolutamente ridículos (quien entiende un poco de informática no podrá más que sonreír al escuchar ciertas "tonterías" hechas pronunciar a los protagonistas, aunque aquí la culpa podría ser del doblaje italiano...) solo los efectos especiales, una vez más decididamente buenos... y no podía ser de otra manera visto el productor de la película! Totalmente desaconsejado.
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