Resident Evil : Retribution backdrop
Resident Evil : Retribution poster

RESIDENT EVIL : RETRIBUTION

Resident Evil: Retribution

2012 • CA HMDB
septembre 12, 2012

Le terrifiant virus mis au point par Umbrella Corporation continue à faire des ravages partout sur terre, transformant les populations en légions de morts-vivants affamés de chair humaine. Alice, l’ultime espoir de notre espèce, s’éveille au cœur du plus secret des complexes industriels d’Umbrella. Au gré de son exploration à haut risque et de ses découvertes, les zones d’ombre de sa vie s’éclairent… Plus que jamais, Alice continue à traquer les responsables de l’atroce infection. De Tokyo à New York, de Washington à Moscou, elle les pourchasse jusqu’à la révélation explosive qui va remettre en cause toutes ses certitudes. Avec l’aide de nouveaux alliés et d’anciens amis, Alice va devoir se battre pour survivre dans un monde hostile, au bord du néant. Le compte à rebours a commencé…

Réalisateurs

Distribution

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Equipe

Production: Don Carmody (Producer)Paul W. S. Anderson (Producer)Martin Moszkowicz (Executive Producer)Alexander Dostal (Producer)Jeremy Bolt (Producer)
Musique: Tom Hajdu (Original Music Composer)Andy Milburn (Original Music Composer)tomandandy (Original Music Composer)
Photographie: Glen MacPherson (Director of Photography)Mehran Salamati (Director of Photography)

CRITIQUES (1)

Roberto Giacomelli •
À la suite du combat sur le navire Arcadia, Alice a été capturée par Jill Valentine et emmenée dans un centre de la Umbrella Corporation situé sous les glaces. Réveillée nue et désarmée, Alice reçoit une communication de son ennemi Albert Wesker qui lui dit qu'une unité de secours arrive pour la sauver : c'est Wesker lui-même qui l'a envoyée pour soustraire la femme de la captivité de la Reine Rouge, l'intelligence artificielle qui a pris le contrôle de la Umbrella et qui veut éliminer de toutes les manières Alice, seul projet de la Corporation qui lui a échappé au contrôle. La saga cinématographique de "Resident Evil" semble être devenue une série télévisée : chaque chapitre commence précisément là où s'était terminé le précédent et se termine avec un cliffhanger qui annonce le suivant ! Le cinquième épisode de la saga, "Resident Evil: Retribution", après le succès au box-office du précédent "Resident Evil: Afterlife", confirme à la réalisation le parrain de toute la série Paul W.S. Anderson et l'utilisation d'un 3D massif qui va de pair avec les nombreuses scènes spectaculaires. Les fans du jeu vidéo Capcom dont tout a commencé savent que la saga cinématographique n'est pas tripe pour chats et que d'épisode en épisode, on a viré vers un cinéma d'action fracassant plutôt que vers l'horreur (et la saga sur console en a souffert dangereusement), à ce stade nous sommes habitués. Mais "Resident Evil: Retribution" confirme cette tendance commencée justement avec "Afterlife" où l'action a un avantage fastidieux sur tout le reste et pendant 90 minutes, le spectateur se retrouve étourdi par une suite ininterrompue d'explosions, de fusillades et de combats corps à corps. Comme c'était le cas dans le chapitre précédent, il n'y a pratiquement pas d'histoire à suivre et tout semble un énorme spot publicitaire, ultra-poli et stylisé à l'excès. Si l'on veut, un petit amélioration par rapport à "Resident Evil: Afterlife" a été faite car les scènes d'action sont plus variées et mieux chorégraphiées. Bien que l'on abuse de ralenti, on décide heureusement d'abandonner l'usage excessif du bullet time de mémoire matrixienne au profit de combats plus fantasistes qui s'appuient sur une bonne variété de lieux et d'ennemis/monstres. Il y a aussi une amélioration au niveau visuel, car on fait un usage plus judicieux du green screen pour la construction des arrière-plans, toujours massif mais moins évident, grâce aussi à un soin photographique avec un effet moins "color correction viré en gris/marron". Hélas, les personnages qui apparaissent dans "Retribution" sont comme d'habitude l'ombre d'une ombre d'un personnage non caractérisé, comme c'est malheureusement le cas avec fermeté depuis le deuxième épisode et continue aussi la destruction/negation des personnages caractéristiques du jeu vidéo. Après avoir jeté dans le chaudron sans une vraie raison Claire Redfield, Jill Valentine et surtout le mauvais Chris Redfield interprété par Wentworth Miller, cette fois-ci on jette dedans Leon Kennedy, Ada Wong et Barry Burton, que les fans du jeu vidéo connaissent bien. Si Ada a une pertinence figurative avec le personnage original (même si c'est à dire qu'avec ce look, elle détonne définitivement avec le contexte du film), Leon et Barry sont deux parmi tant d'autres, faisant partie de l'équipe de secours qui va récupérer Alice et privés de toute caractérisation. Curieuse est la structure qui construit le film, au début inutilement complexe, composée sur différents plans que nous découvrons bientôt être unifiés. On commence par une longue séquence d'action montée à l'envers et ralentie qui sert de lien avec "Afterlife" et anticipe le résumé habituel des épisodes précédents confié au voice over d'Alice (ici soutenu par des images). Le problème des connexions avec le passé étant résolu, nous nous trouvons dans un contexte étrange qui rappelle de manière trop suspecte le début de "L'aube des morts vivants", une longue et belle séquence d'ailleurs, qui nous ramène en scène de nombreux personnages vus dans le passé de la saga et décédés : le Carlos Olivera de Oded Fehr, la Rain Ocampo de Michelle Rodriguez et même One, le chef d'équipe du premier "Resident Evil", toujours interprété par Colin Salmon. Ensuite, on procède comme si l'on se trouvait vraiment dans un jeu vidéo d'action, avec la division en niveaux, les ennemis à abattre et les boss à vaincre pour passer à l'image suivante. Dans cette structure filmique verticale, nous trouverons des scénarios toujours différents qui se réfèrent à des villes du monde (New York, Tokyo, Moscou...) et des ennemis caractéristiques, comme les zombies incontournables (même dans une variante soldat russe armé et motorisé !), les énormes bourreaux cloutés vus dans "Resident Evil: Afterlife" et dans le jeu vidéo "Resident Evil 5" et un gigantesque licker qui semble imiter le T-Rex de "Jurassic Park". Évidemment, si l'on éteint le cerveau... ou plutôt, on le met en coma végétatif... on s'amuse aussi, mais on a l'impression qu'Anderson n'avait pas la moindre idée de quoi raconter. Un amas d'action, toujours plus spectaculaire, toujours plus exagéré, toujours plus élaboré qui remplit un bloc narratif unique qui n'existe pas et qui sert presque de raccord vers le grand final du prochain film. Milla Jovovich est la reine indiscutée du film et de la franchise, ici accompagnée d'une valable Sienna Guillory dans le rôle de Jill Valentine en version méchante et d'une Michelle Rodriguez en dessous de tout et visiblement paresseuse. Complètent le casting Johann Urb ("Dirt" ; "Eastwick") qui interprète un Leon Kennedy anonyme physiquement plus similaire au Sawyer de "Lost" qu'au personnage du jeu vidéo, Li Bingbing ("Le vent du fan secret" ; "Detective Dee et le mystère de la flamme fantôme") qui est une Ada Wong trop caricaturale, Kevin Durand ("Real Steel" ; "Smockin Aces") dans le rôle de Barry Burton et l'inexpressif Boris Kodjoe qui revient interpréter le joueur de basket Luther West, ici mystérieusement promu soldat tueur. Le 3D fait un bon travail de profondeur et de relief, avec des moments fréquents où des projectiles et toutes sortes d'armes sont projetés vers le spectateur. Le film, à la fin des comptes, est évanescent comme un fantôme, du divertissement à l'état pur qui passe vite et ne laisse pas grand-chose. Il fera sûrement les heureux des fans de Milla Jovovich et des plus fervents supporters de la saga cinématographique de "Resident Evil", tous les autres peuvent passer leur tour, conscients cependant qu'un sixième (et peut-être dernier) film a déjà été annoncé. Retirez absolument la moitié de la citrouille.
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AVIS DE LA COMMUNAUTÉ (4)

Dark Jedi

7 /10

This movie is the 5th instalment in the Resident Evil series. Why would you want to watch this movie? Why would you want to watch any Resident Evil movie come to think about? Good acting…nope. Intelligent and intriguing plot…absolutely not. Zombies…yep. Action…most definitely yes! Anything else…well if you’re member of the younger part of the average male population you probably watch it for Milla Jovovich as well.

Now that we have established the baseline for the movie, does this movie deliver? The answer to that is, without a doubt, YES! This film delivered exactly what I expected of it. As I mentioned it is the 5th movie in the series and the entire series is sprung from a video game in the first place so it should really be no surprise that the film is one long video game action sequence sporadically interrupted with some dialog. Yet a lot of people seems to expect something else and judges the movie by those expectations.

I think those really low rating are quite unfair. The movie does indeed deliver what I think you should expect. A lot of the action scenes are marvellous. The slow motion scenes are well done and enjoyable unlike some movies where they are just annoying. The zombies and other monsters are good. And yes, I confess that, although I’m hardly among the younger part f the mail audience anymore I do like watching Milla Jovovich jumping around in the scenes in those ridiculous skin tight suits.

If I should complain about anything it would be that I sat through half the movie being annoyed that nobody would get the, painfully obvious, idea to rip that red mind control gizmo off Jill’s chest. When it was finally done in the end it was like “did you really have to take that long to get that idea into your head you dumb bastards”.

I cannot really give the movie a top rating since it does lack much of a story after all but I certainly think it is worth 7 out of 10 stars. I enjoyed myself a lot while watching it. The ending is the usual video-game-movie cliff-hanger and I really hope they make another sequel now when Alice got her powers back. That she lost those was one of the big downers for me in one of the previous movies in the franchise.

JPV852

JPV852

3 /10

Watching it again after 8 years, my feelings about this installment remains the same. Guess I found it easier to watch after revisiting the franchise but still think the plot was weak, even by the standards of the series, and while I know it’s based on a video game, really wish the movie didn’t feel like one, even more so than the previous installments. Still like Jovovich in the role of Alice, in fact, and take this for what you will, is the strongest actor of the ensemble with Guillory turning in an especially awful performance (at least under the Umbrella Corp’s influence). Easily this is the weakest entry. 1.5/5

Andre Gonzales

Andre Gonzales

6 /10

Alice is going through an alternate world. When she finally snaps out of it, she finds herself trapped in and underworld city.

RalphRahal

5 /10

Resident Evil: Retribution (2012) is the point where the franchise fully embraces its identity as a straight-up action spectacle. Any remaining traces of horror are wiped away, making room for relentless fight sequences, wild set pieces, and high-energy pacing. The plot is simple and mostly exists to keep the action moving, but it does introduce some interesting elements, like Ada Wong’s arrival and the expanding influence of Umbrella. That said, while the story has potential, it never really dives deep into anything, keeping everything surface-level.

The directing sticks to Paul W.S. Anderson’s usual style, with slow-motion overload and CGI-heavy action. The cinematography, handled once again by Glen MacPherson, maintains the same hyper-stylized approach as the previous films, and while it looks slick, it can feel repetitive. Editing-wise, it is still messy, but at this point, it is almost a signature of the franchise. Despite its flaws, the movie has some fun sequences, and a few moments hit well, especially in terms of visual spectacle.

Milla Jovovich continues to be the glue holding everything together, bringing the same energy and badassery that keeps these movies watchable. She makes every action scene feel engaging, even when the script does not offer much in terms of depth or dialogue. The soundtrack keeps up the fast-paced, high-energy vibe, fitting the film’s style. While Retribution is far from perfect, and definitely not the best in the series, it is still enjoyable in its own chaotic way. If you go into it expecting pure action and nothing else, there is fun to be had, even if the franchise’s roots are long gone.

Avis fournis par TMDB